패턴 명리와 천지인 story 북

패턴 명리와 천지인 story 북

오행패턴.오온심리 (융합 매트릭스)

오행.오온 융합 AI 플랫폼 설계(L-F-R) 제안(실제사례)###GEM

손비담 2025. 11. 2. 10:26
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오행오온 ai 플랫폼 설계

 
 

제시해주신 'pisgah.tistory.com', '패턴 명리', '천지인 story 북'의 구체적인 내용에 제가 직접 접근하여 그 안의 고유한 지식과 논리(로직)를 추출할 수는 없습니다. 해당 자료들은 저의 학습 데이터에 포함되어 있지 않으며, 웹 검색을 통해서도 그 내부의 핵심 원리를 파악하기는 어렵습니다.

 

따라서, 이 자료들의 핵심 원리와 해석 체계를 이미 알고 계신다는 전제 하에, '오행(五行)'과 '오온(五蘊)'이라는 두 가지 개념을 융합하는 AI 플랫폼의 개념적 설계 방향과 아키텍처를 제안해 드립니다. 이 설계안에 언급된 '핵심 로직' 부분에 '패턴 명리'와 '천지인 story 북'의 원리를 채워 넣으시면 원하시는 플랫폼을 구체화하실 수 있을 것입니다.


오행-오온 융합 AI 플랫폼 설계 제안

이 플랫폼의 핵심 목표는 **개인의 선천적 '패턴'(오행)**과 현재의 **심리-인지 상태('오온')**를 통합적으로 분석하여, 사용자가 자신의 상태를 객관적으로 이해하고 맞춤형 솔루션(조언, '이야기')을 제공받도록 돕는 것입니다.

  • 오행 (五行)의 역할: 개인의 선천적 기질, 성향, 그리고 '때'(時)의 흐름(운세)을 분석하는 **'구조적 프레임워크'**입니다. 이는 '패턴 명리'가 분석하는 영역으로 보입니다.
  • 오온 (五蘊)의 역할: 개인이 현실을 인식하고 반응하는 내면의 심리적, 인지적 과정을(색, 수, 상, 행, 식) 분석하는 **'프로세스 모델'**입니다. 이는 불교의 심리학적 모델로, 개인의 현재 '마음 상태'를 나타냅니다.
  • AI 플랫폼 ('천지인 Story')의 역할: 이 둘(天 - 오행 패턴, 人 - 오온 상태)을 연결하고 '땅'(地 - 현실)에 적용하여, 사용자에게 의미 있는 '이야기'(Story)와 실천적 조언을 생성하는 **'통합-해석 엔진'**입니다.

1. 플랫폼 아키텍처 (Conceptual Architecture)

플랫폼은 크게 4개의 핵심 레이어로 구성될 수 있습니다.

Layer 1: 오행 패턴 분석 엔진 (Pattern Engine)

  • 목적: 사용자의 선천적 특성과 현재 시간의 흐름(運)을 '패턴 명리'의 관점에서 분석합니다.
  • 입력 데이터:
    • 사용자 생년월일시 (사주팔자)
    • 현재 시간 (대운, 세운, 월운, 일운 등)
  • 핵심 로직 (⭐ '패턴 명리' 적용 지점):
    • 사주팔자를 오행의 분포와 관계로 변환하는 로직.
    • '패턴 명리' 고유의 해석 방법 (예: 특정 오행의 과다/부족, 십성(十星)의 패턴, 운의 흐름에 따른 패턴 변화)을 알고리즘화합니다.
  • 출력: 구조화된 '오행 패턴 데이터' (예: {기질: '목(木) 과다', 현재운: '화(火) 대운 진입', 주요 이슈: '수(水)와의 충돌'})

Layer 2: 오온 상태 모델링 엔진 (Skandha Engine)

  • 목적: 사용자의 현재 심리 및 인지 상태를 '색, 수, 상, 행, 식'의 5가지 차원으로 분류하고 모델링합니다.
  • 입력 데이터:
    • 사용자 직접 입력: 일기, 감정 기록, 현재 고민(텍스트)
    • AI 인터랙션: 챗봇 상담을 통한 대화 내용 (음성/텍스트)
    • 설문 데이터: 심리 상태 진단 Q&A
  • 핵심 로직:
    • 색(色, Form): 신체적 감각, 건강 상태 (e.g., "몸이 무겁다", "잠을 못 잔다")
    • 수(受, Feeling): 감정 상태 (e.g., NLP 감성 분석: '불안', '기쁨', '무기력')
    • 상(想, Perception): 주요 생각, 인식, 고정관념 (e.g., 토픽 모델링: '업무', '인간관계', '돈'에 대한 집착)
    • 행(行, Volition): 의지, 행동 패턴, 습관 (e.g., "미루고 있다", "회피하고 있다")
    • 식(識, Consciousness): 근본적인 인식의 기저 (판단하기 어려우나, 앞의 4가지를 종합하여 추론)
  • 출력: 구조화된 '오온 상태 데이터' (예: {수: '불안 높음', 상: '"실패"라는 개념에 집착', 행: '회피적 행동 패턴'})

Layer 3: 천지인(天地人) 융합 AI 코어 (Story Engine)

  • 목적: 오행 패턴(天)과 오온 상태(人)를 '천지인 story 북'의 논리에 따라 통합 해석하여, 사용자에게 맞춤형 '이야기'(조언, 처방)를 생성(地)합니다.
  • 입력 데이터:
    • Layer 1의 '오행 패턴 데이터'
    • Layer 2의 '오온 상태 데이터'
  • 핵심 로직 (⭐ '천지인 story 북' 적용 지점):
    • '오행 패턴'과 '오온 상태' 간의 상관관계 분석 로직 (e.g., "목(木) 기운이 막힌 패턴일 때, '상(想, 생각)'이 과도해지고 '행(行, 실행력)'이 저하되는 경향이 있다.")
    • **'천지인 story 북'**의 서사 구조, 비유, 해결책을 기반으로 한 생성형 AI (Generative AI) 또는 전문가 시스템(Expert System).
    • LLM(대규모 언어 모델)을 파인튜닝(Fine-tuning)하여 특정 패턴-상태 조합에 맞는 '이야기'를 생성하게 할 수 있습니다.
  • 출력: 사용자 맞춤형 '스토리' 및 솔루션 (e.g., "현재 '수(水)' 기운이 강한 시기라 '상(想)'이 많아져 '수(受)'가 불안한 상태입니다. 이는 마치... (story 북의 비유). 지금은 생각을 줄이고 '토(土)'에 해당하는... (구체적 행동 제안)이 필요합니다.")

Layer 4: 지식 베이스 및 UI/UX

  • 지식 베이스 (Knowledge Base) (⭐ 'pisgah.tistory.com' 활용 지점):
    • **'pisgah.tistory.com'**의 글, '패턴 명리'의 원리, '천지인 story 북'의 케이스 스터디 등을 AI가 참조할 수 있도록 **구조화된 데이터(e.g., 지식 그래프, Vector DB)**로 변환하여 저장합니다.
    • 이는 AI 코어가 '이야기'를 생성할 때 근거 자료(context)로 활용됩니다.
  • UI/UX (User Interface / Experience):
    • 사용자가 쉽게 자신의 상태를 입력할 수 있는 인터페이스 (챗봇, 설문, 일기장).
    • 분석 결과를 시각화하여(e.g., 오행 다이어그램, 오온 상태 그래프) 직관적으로 보여줍니다.
    • 생성된 '이야기'를 전달하고, 사용자의 피드백을 받아 모델을 지속적으로 개선합니다.

2. 핵심 기술 스택 (Tech Stack)

  • AI / ML:
    • NLP (자연어 처리): 사용자 입력(텍스트/음성)을 분석하여 '오온' 상태(특히 수, 상, 행)를 추출 (e.g., KoBERT, GPT-4)
    • 패턴 인식 (Pattern Recognition): '패턴 명리'의 로직을 구현하는 규칙 기반 시스템 또는 머신러닝 모델.
    • 생성형 AI (Generative AI): '천지인 story 북'의 내용을 기반으로 맞춤형 '이야기'와 조언을 생성 (e.g., GPT, LLaMA 기반 파인튜닝).
  • 데이터베이스:
    • RDB/NoSQL: 사용자 정보 및 로그 데이터 저장.
    • Vector DB / Knowledge Graph: 'pisgah.tistory.com' 등의 지식 베이스를 저장하여 AI가 효율적으로 검색(RAG)할 수 있도록 지원.

3. 사용자 시나리오 예시

  1. 입력: 사용자가 가입 시 생년월일시를 입력하고, 오늘 "업무 스트레스가 심하고, 모든 것이 내 탓 같아 우울하다"고 챗봇에 입력.
  2. AI 분석 (내부 처리):
    • (L1 - 오행 엔진): "사용자는 금(金) 성향이 강한 패턴. 현재 '화(火)' 운이 강하게 들어와 '금'이 압박받는 시기."
    • (L2 - 오온 엔진): "입력 텍스트 분석 결과: {수: '우울/불안(고통)', 상: '자책/귀인 오류(왜곡된 인식)', 행: '업무 지연(행동 저하)'}"
  3. AI 응답 (L3 - 스토리 엔진):
    • "OO님은 본래 원칙을 중요시하는 '금(金)'의 패턴을 가지고 계십니다. 하지만 현재 외부에서 '화(火)'의 기운(업무 압박)이 강하게 작용하여, 스스로를 과도하게 압박하고 계신(오온 상태: 자책/우울) 것 같습니다."
    • "이는 '천지인 story 북'의 '...' 비유와 같습니다. 지금은... (pisgah.tistory.com의 관련 조언 인용)..."
    • "스스로를 다그치기보다, '토(土)' 기운을 보충하는 (구체적인 솔루션, 예: 잠시 업무를 멈추고 5분간 명상하기, 따뜻한 차 마시기)가 필요합니다."

이 설계안은 개념적인 단계입니다. 실제 구현에서 가장 중요한 핵심 과업은 'pisgah.tistory.com', '패턴 명리', '천지인 story 북'에 담긴 방대한 아날로그 지식과 해석 로직을 어떻게 디지털화하고, AI가 학습 및 추론할 수 있는 '규칙(Rule)'과 '데이터'로 정제하는가입니다.

 

 

 

오행과 오온으로 데이터를 라벨링. 필터링,레이어등을 적용 순서와 방법( 실사용 인풋 아우풋시에 )

 
 
 

'오행(五行)'과 '오온(五蘊)'으로 데이터를 처리하는 AI 플랫폼에서, 두 개념은 서로 다른 차원(Dimension)의 레이어로 작동해야 합니다.

  • 오행 (패턴 명리): 사용자의 '근본적인 구조(Structure)' 또는 **'선천적 패턴(Pattern)'**을 정의합니다. 이는 사용자의 기질, 성향, 그리고 '때(運)'의 흐름을 나타내는 정적(Static)이거나 거시적인(Macro) 컨텍스트입니다.
  • 오온 (심리/인지): 사용자의 **'현재 실시간 상태(State)'**를 정의합니다. 이는 사용자가 지금 이 순간 어떻게 느끼고(受), 인식하고(想), 행동하려 하는지(行)를 나타내는 동적(Dynamic)이며 미시적인(Micro) 데이터입니다.

이 둘을 결합할 때, 오행은 '컨텍스트 필터'로, 오온은 '입력 데이터 라벨'로 적용하는 것이 가장 효율적입니다.


실사용 인풋-아웃풋 적용 순서 및 방법

실제 사용자가 입력을 하고 AI가 맞춤형 아웃풋(e.g., '천지인 story')을 내보내는 과정은 다음과 같은 4단계로 진행됩니다.

Step 1: 인풋 (Input) & 정적 라벨 확인

사용자가 시스템에 접속하여 자신의 현재 상태나 고민을 텍스트(또는 음성)로 입력합니다.

  • User Input (Text): "요즘 회사에서 일이 너무 많고, 아무리 해도 인정받지 못하는 것 같아 무기력하고 우울합니다. 다 그만두고 싶어요."
  • System (Pre-loaded Label): AI는 즉시 이 사용자의 고유 ID에 미리 저장된 **'오행 패턴 라벨'**을 로드합니다. (이 라벨은 가입 시 생년월일시를 통해 이미 분석된 '패턴 명리' 결과값입니다.)
    • [L1: 오행 패턴 라벨]: {기질: '목(木) 우세', '관(官) 과다', 현재 운: '수(水) 기운 정체'}

Step 2: 오온 상태 라벨링 (Dynamic Labeling)

AI(주로 NLP 엔진)가 사용자의 실시간 텍스트 입력을 분석하여 '오온'의 관점에서 동적으로 라벨링합니다.

  • Input Text: "요즘 회사에서 일이 너무 많고(色/行), 아무리 해도 인정받지 못하는 것 같아(想) 무기력하고 우울합니다(受). 다 그만두고 싶어요(行)."
  • System (Dynamic Labeling):
    • [L2: 오온 상태 라벨]:
      • 색(色, Form): (신체 반응 추정) 피로, 압박감
      • 수(受, Feeling): 우울, 무기력 (고통/苦) - 가장 강력한 시그널
      • 상(想, Perception): "인정받지 못함", "나는 실패함" (왜곡된 인식)
      • 행(行, Volition): 과도한 업무(과거 행), 회피/포기 욕구(현재 행)
      • 식(識, Consciousness): (판단 보류 또는 종합)

Step 3: 필터링 & 레이어링 (Filtering & Layering)

이 단계가 AI의 핵심 로직입니다. '오행 패턴(L1)'이라는 필터를 '오온 상태(L2)'라는 데이터 레이어에 겹쳐서 통합 분석합니다.

  1. 문제 정의 (L2 - 오온): "사용자는 현재 '수(受, 감정)'가 고통스럽고 '행(行, 의지)'이 멈추려 하는 상태."
  2. 원인 필터링 (L1 - 오행): "왜 이런 '오온' 상태가 발생했는가?"
    • "이 사용자는 '목(木)' 기질(성장, 돌파)이 강한데, '관(官, 일/압박)'이 과다하다. (L1)"
    • "그런데 현재 '수(水, 인정/생각)' 기운이 정체되어 있다. (L1)"
  3. 통합 해석 (L1 + L2):
    • "목(木)이 성장하려면 수(水, 인성/인정)가 필요한데, (L1)"
    • "수가 막혀있으니(L1) '인정받지 못한다(L2-상)'는 생각이 강해지고, "
    • "결국 '목(木)'의 본질인 성장(L1)이 막혀 '우울/무기력(L2-수)'을 느끼며 '포기(L2-행)'하고 싶은 것이다."

Step 4: 아웃풋 (Output) - '천지인 Story' 생성

AI는 이 '통합 해석'을 바탕으로 '천지인 story 북'과 'pisgah.tistory.com'의 지식 베이스(Vector DB)에서 가장 적절한 솔루션을 검색(RAG)하고 생성합니다.

  • AI의 조언 (Output):
    • (공감 - L2 오온): "일이 과중한 상황에서 인정받지 못한다고 느끼셔서(想) 많이 무기력하고(受) 지치셨군요."
    • (해석 - L1+L2 융합): "OO님은 본래 '나무(木)'처럼 끊임없이 성장하려는 강한 에너지를 가진 분입니다(L1). 지금 느끼는 무기력함은, 성장에 꼭 필요한 '물(水, 인정/휴식)'이 부족한 상태에서(L1) 스스로를 너무 몰아붙였기 때문(L2)에 나타나는 자연스러운 신호입니다."
    • (솔루션 - Story): "이는 '천지인 story 북'의 '목마른 거인' 이야기와 같습니다. 지금은 성장을 잠시 멈추는 것이 아니라, '물(水)'을 보충할 때입니다. (pisgah.tistory.com 참조) 거창한 인정이 아니더라도, 오늘 하루 OO님이 해낸 작은 성과(L1-관)를 스스로 적어보거나(L2-행의 전환), 잠시 일과 거리를 두는 '의도적인 휴식(L1-수 보충)'이 필요합니다."

요약: 라벨, 필터, 레이어의 역할

  1. 오행 (패턴 명리) - 베이스 레이어 & 필터 (Base Layer & Filter):
    • 역할: 사용자의 '지도(Map)' 또는 '운영체제(OS)'입니다.
    • 라벨링: 가입 시 1회 (정적 라벨링).
    • 적용: 모든 '오온' 데이터를 해석하는 **'컨텍스트 필터'**로 작동합니다. (e.g., "A라는 오온 상태가 '목(木)형' 사용자에게 나타날 때" vs "A라는 오온 상태가 '금(金)형' 사용자에게 나타날 때"의 해석과 처방은 달라야 함)
  2. 오온 (현재 상태) - 데이터 레이어 (Data Layer):
    • 역할: 사용자의 '현재 위치(GPS)' 또는 '실행 중인 앱(App)'입니다.
    • 라벨링: 인풋이 들어올 때마다 (동적 라벨링).
    • 적용: AI가 즉각적으로 반응하고 처리해야 할 **'실시간 데이터'**입니다.

결론: AI는 사용자의 실시간 **'오온' 데이터(L2)**를 수집하고, 이 데이터를 사용자의 고유한 **'오행' 필터(L1)**에 통과시켜, 맞춤형 **'스토리'(Output)**를 생성합니다.

 

 

 

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다음은 '오행-오온 AI 플랫폼'이 사용자의 입력을 받아 맞춤형 '스토리'(조언)를 생성하는 실제 사례 예시입니다.

이 시나리오는 특정 '오행 패턴'을 가진 사용자가 '오온'의 불균형을 겪을 때 AI가 어떻게 개입하는지 보여줍니다.


사용자 프로필 (AI가 이미 아는 정보)

  • 사용자: 30대 중반, 직장인 (팀장)
  • [L1: 오행 패턴 라벨] (패턴 명리 기반):
    • 기질: '금(金)' 기운이 매우 강함. (특징: 완벽주의, 명확성, 원칙, 결단력, 하지만 과할 경우 비판적, 융통성 부족)
    • 현재 운(運): '화(火)' 기운이 강하게 들어오는 시기. (해석: '화극금(火剋金)'으로, '금'이 압박을 받음. 즉, 조직/상사('화')로부터의 스트레스가 극대화되는 시기)

Step 1. 인풋 (Input) & 정적 라벨 확인 (L1)

사용자가 불안감을 느껴 AI 챗봇에 일기를 쓰듯 텍스트를 입력합니다.

  • User Input (Text): "새로운 기획안을 준비 중인데, 팀원들이 제 의도대로 따라주질 않네요. 자꾸 사소한 실수들이 보이고 기준에 못 미쳐서 결국 제가 밤새 다시 다 고쳤습니다. 너무 지치고(①), 화가 나는데(②), 이러다 전체 프로젝트가 실패할까 봐 불안해 죽겠어요(③). 그냥 저 혼자 다 하는 게 낫겠어요(④)."
  • System (L1 Label Load): AI는 즉시 이 사용자의 [L1: '금(金) 과다' + '화(火) 운'] 라벨을 백그라운드에서 로드합니다.

Step 2. 오온 상태 라벨링 (L2 - Dynamic)

AI가 사용자의 실시간 텍스트 입력을 '오온(五蘊)'의 관점에서 분석(라벨링)합니다.

  • [L2: 오온 상태 라벨]:
    • ① 색(色, Form): "지치고" → (신체적 에너지 고갈, 번아웃)
    • ② 수(受, Feeling): "화가 나는데", "불안해 죽겠어요" → (고통: 분노, 불안 높음)
    • ③ 상(想, Perception): "사소한 실수", "기준 미달", "실패할까 봐" → (완벽주의적 인식, 결점에 대한 과도한 집착, 부정적 미래 예측)
    • ④ 행(行, Volition): "결국 제가 다 다시 고쳤습니다", "혼자 다 하는 게 낫겠어요" → (과도한 통제, 타인 배제, 스스로 일을 떠맡는 행동 패턴)

Step 3. 필터링 & 레이어링 (L1 + L2 통합 분석)

AI가 '오행 패턴(L1, 왜?)'이라는 필터를 '오온 상태(L2, 현재 상태)'에 겹쳐 문제를 재정의합니다.

  1. 현상 (L2 - 오온): 사용자는 '완벽주의적 생각(想)' 때문에 '모든 일을 스스로 하려 하고(行)', 그 결과 '신체적으로 지치고(色)', '분노와 불안(受)'을 느끼고 있습니다.
  2. 필터 적용 (L1 - 오행):
    • 왜 이런 오온 상태가 나타났는가?
    • 이 사용자는 본래 '금(金)' 기운(L1)이 강해 '완벽함'과 '기준'을 중시합니다. 이는 '완벽주의적 생각(L2-想)'과 '통제하려는 행동(L2-行)'의 근본 원인입니다.
    • 왜 지금 유독 심한가?
    • 현재 '화(火)' 운(L1)이 강하게 '금(金)'을 압박(火剋金)하고 있습니다. '화(火)'는 스트레스, 압박, 조직(관성)을 의미합니다.
  3. 통합 해석 (AI의 결론): "이 사용자는 본인의 강한 '금(金)' 기질(완벽주의)을 유지하려 하지만, 외부의 '화(火)' 운(압박)이 너무 강해 자신의 '금(金)'이 녹아내릴 것 같은(실패할 것 같은) 불안(L2-受)을 느끼고 있다. 이 불안을 막기 위해 '금(金)'의 행동(L2-行, 통제)을 더욱 극단적으로 하고 있어, 스스로를 소진(L2-色)시키고 있다."

Step 4. 아웃풋 (Output) - '천지인 Story' 생성

AI가 이 통합 해석을 바탕으로, '천지인 story 북'과 'pisgah.tistory.com' 지식 베이스를 참조하여 맞춤형 조언을 생성합니다.

  • AI의 조언 (Output): "OO님, 팀원들의 실수를 보완하시느라(行) 밤새 에너지를 쓰셔서(色) 많이 지치고 불안하신(受) 상태시군요.[스토리 적용] 하지만 '천지인 story 북'에 따르면, 지금은 '용광로(火) 앞에 놓인 쇠(金)'와 같은 상황입니다(L1-운). OO님은 쇠(金)를 지키기 위해 애쓰고 계시지만, 불(火)이 너무 강해(업무 압박) 쇠가 녹아내릴까 봐(실패) 불안(L2-受)하신 겁니다.지금 OO님께 필요한 것은 불을 끄는 '물(水)'이 아니라, 불의 열기를 흡수하고(火生土) 쇠를 보호해 주는(土生金) '흙(土)'의 지혜입니다.
    1. OO님의 완벽한 기준(金)을 100%가 아닌 80%로 잠시 '타협'해 보세요(土).
    2. 팀원들의 실수를 '수정'하는 대신, 그들이 스스로 수정할 시간을 주며 '기다려'주세요(土).
    이는 실패가 아니라, 더 단단한 '금(金)'이 되기 위해 뜨거운 열기를 잠시 식히는 가장 지혜로운 방법입니다."
  • [실천 방안 ('토'의 적용)] '토(土)'는 **'포용'과 '중재'**를 의미합니다. (pisgah.tistory.com 참조)
  • [솔루션 제안] 이럴 때 '금(金)'이 불(火)을 이기려 하면(L2-行, 혼자 다 하려 하면) 스스로 녹아버립니다(L2-色, 번아웃).
  • OO님은 본래 '금(金)'의 기운, 즉 '완벽한 결실'을 맺으려는 강한 힘(L1)을 가진 분입니다. 그래서 작은 흠결(L2-想)도 그냥 넘기기 어려우셨을 겁니다.
 

실제 사례를 예시(사용자와 운영자 입장)

 
 

오행-오온 AI 플랫폼이 실제로 어떻게 작동하는지 **사용자(End-user)**와 **운영자(Operator/Admin)**의 입장에서 구체적인 사례를 들어 설명해 드립니다.

여기서는 두 가지 상반된 사례를 가정합니다.

  • 사례 1: 번아웃과 스트레스 (부정적 감정 해소)
  • 사례 2: 중요한 의사결정 (긍정적 행동 유도)

사례 1: 직장인의 번아웃과 스트레스

  • 사용자 기본 정보 (L1 - 오행 패턴)
    • 기질: '금(金)' 기운이 강함 (완벽주의, 명확성, 책임감).
    • 현재 운: '화(火)' 기운이 강함 ('화극금'으로 압박, 스트레스가 극심한 시기).

[ 1. 사용자 (User) 입장 ]

[상황] 최근 과중한 업무와 상사의 압박으로 한계에 다다른 사용자가 밤 11시에 AI 챗봇(또는 일기장)을 엽니다.

1. 인풋 (Input) 사용자가 챗봇에 텍스트를 입력합니다.

"너무 힘들어요. 상사가 또 기획안을 뒤집었어요. 완벽하게 하려고(A) 며칠 밤을 샜는데(B), 결국 내일 다시 보고하래요. 숨이 막히고(C) 다 내 탓 같아서(D) 아무것도 하기 싫어요(E)."

2. 아웃풋 (Output - AI의 '천지인 Story' 응답) AI가 즉각적으로 사용자의 L1(오행 패턴)과 L2(오온 라벨)를 통합 분석하여 맞춤형 답변을 생성합니다.

"OO님, 완벽한 결과(A: 金)를 위해 며칠 밤을 새우며(B: 色/行) 애쓰셨는데, 인정받지 못한 것 같아(D: 想) 숨이 막히고(C: 色) 무기력함(E: 受/行)을 느끼시는군요.

OO님은 본래 '금(金)'의 기운, 즉 단단하고 빛나는 보석(L1) 같은 분입니다.

하지만 '천지인 story 북'에 따르면, 지금은 뜨거운 '불(火)'(L1-현재 운: 업무/상사)이 보석을 녹이려 하는 형국입니다. OO님은 보석(金)을 지키기 위해(A) 스스로를 더 채찍질하고 계시지만(D/E), 그럴수록 불(火)은 더 거세져 스스로를 소진(B/C)시킬 뿐입니다.

지금 필요한 것은 불(火)을 이기는 것이 아니라, 열기를 식혀줄 '흙(土)'의 보호막입니다.

[AI의 실천 제안 (土의 처방)]

  1. 지금 당장 '완벽함(金)'이라는 생각을 내려놓으세요. 내일 보고는 100%가 아닌 80%만 하겠다고 '타협(土)'해 보세요.
  2. 컴퓨터를 끄고, 따뜻한 물(水) 대신 따뜻한 '곡물'차(土) 한 잔을 드시겠어요?"

[사용자 경험] "그냥 '힘내라'가 아니라 내 성향(金)과 지금 상황(火)을 정확히 꿰뚫어 보고, 왜 힘든지를 '오온'(A~E)을 통해 공감해 주네. '흙의 보호막'이라는 비유가 와닿는다."

[ 2. 운영자 (Operator) 입장 ]

[상황] 플랫폼 운영자가 관리자 대시보드를 모니터링합니다.

1. 데이터 라벨링 & 필터링 (대시보드) 운영자는 개별 사용자의 텍스트가 아닌, 통계화된 데이터를 봅니다.

  • 실시간 경고 (Alert): [위험] 사용자 ID 7781 (L1: 金/火) | L2-오온 라벨: {수: '고통/불안' (9.2/10), 상: '자책' (8.8/10), 색: '호흡곤란' (언급)} → 번아웃 고위험군
  • 트렌드 분석 (Filtering):
    • (필터 적용: L1 기질 = '金' AND L1 운 = '火')
    • "해당 오행 패턴 그룹에서, '자책(L2-상)'과 '무기력(L2-수)' 키워드 언급량이 이번 주 35% 급증."
    • "이 그룹에 제공된 '토(土) 처방' 솔루션의 사용자 만족도(피드백) 91%로 가장 높음."

2. 운영자의 조치 (Action)

  • 즉각적 조치 (안전): 'L2-수(고통)' 점수가 9.0 이상인 고위험군 사용자들에게 "전문 심리 상담사 연결" 배너를 즉시 노출하도록 시스템을 설정합니다.
  • AI 모델 개선 (정확도): '화극금(火剋金)' 패턴 사용자들에게 '토(土) 처방' 솔루션(e.g., 타협하기, 소화 잘되는 음식 먹기, 명상하기)이 효과적임을 확인. 이 로직을 강화하고 관련 '천지인 story' 콘텐츠를 추가 학습시킵니다.
  • 지식 베이스(KB) 업데이트: pisgah.tistory.com의 '완벽주의자를 위한 스트레스 관리법' 아티클을 '금(金) 기질' + '번아웃(L2-오온)' 태그와 연결하여 AI의 참조 데이터로 추가합니다.

사례 2: 진로 및 이직 결정의 망설임

  • 사용자 기본 정보 (L1 - 오행 패턴)
    • 기질: '수(水)' 기운이 강함 (신중함, 생각 많음, 유연함).
    • 현재 운: '목(木)' 기운이 강함 (새로운 시작, 기회, 성장).

[ 1. 사용자 (User) 입장 ]

[상황] 이직 제안을 받고 2주째 고민 중인 사용자가 AI에게 조언을 구합니다.

1. 인풋 (Input)

"이직 제안을 받았는데 결정을 못 내리겠어요. 지금 회사는 안정적이지만 성장이 없는 것 같고(A), 새 회사는 도전적이지만 불확실해요(B). 머릿속으로 수십 번 시뮬레이션을 돌려봤는데(C) 답이 안 나와요. 제가 뭘 원하는지 모르겠어요(D)."

2. 아웃풋 (Output - AI의 '천지인 Story' 응답)

"OO님은 '물(水)'처럼 깊고 신중하게(L1) 생각하는 분이시군요.

지금 OO님께는 '나무(木)'라는 새로운 기회(L1-현재 운)가 찾아왔습니다.

하지만 '물(水)'이 너무 많으면(C: L2-想, 생각 과다) 나무(木)가 뿌리를 내리지 못하고 둥둥 떠다니게 됩니다(D: L2-行/識, 혼란). 안정(A)과 도전(B) 사이에서 생각이 너무 많아(C) 행동(行)이 막힌 상태입니다.

[AI의 실천 제안 (土/木의 처방)] '물(水)'은 생각을, '나무(木)'는 실행을 뜻합니다. 지금은 '생각'을 '실행'으로 옮기기 위해 '흙(土)'이라는 둑이 필요합니다.

  1. 머릿속(水) 시뮬레이션을 멈추세요(土).
  2. 대신, 종이에 '새 회사에서 하고 싶은 일(木)' 딱 3가지만 지금 적어보세요(行).
  3. 생각이 아닌, '손으로 적은(木/行)' 그것이 OO님의 진짜 욕구일 수 있습니다."

[사용자 경험] "내가 결정을 못 내리는 이유가 '생각이 많아서'인데, 이걸 내 성향인 '물(水)'에 비유하고, '나무(木) 운'이라는 기회와 연결해 주니 명쾌하다. '흙(土)으로 둑을 쌓으라'는 조언과 '3가지 적기'라는 구체적인 행동(行) 지침이 도움이 되었다."

[ 2. 운영자 (Operator) 입장 ]

[상황] 운영자가 주간 사용자 행동 리포트를 분석합니다.

1. 데이터 라벨링 & 필터링 (대시보드)

  • 코호트 분석 (Cohort Analysis):
    • (필터 적용: L1 기질 = '水')
    • " '수(水)' 기질 사용자 그룹은 타 그룹 대비 '의사결정' 관련 주제에서 'L2-상(想, 생각 과다)' 라벨이 평균 2.8배 높게 나타남."
    • "해당 그룹의 이탈률(Churn Rate)이 가장 높은 시점은 'L2-상(想)' 라벨이 3회 이상 연속으로 탐지될 때임 (결정을 못 내리고 지쳐서 이탈)."
  • A/B 테스트 결과 (Layering):
    • " '수(水)' 기질 + '목(木)' 운 + 'L2-상(想) 과다' 사용자에게 두 가지 솔루션을 제공함."
    • A안 (공감): "더 신중하게 생각해 보세요." → 만족도 35%
    • B안 (행동 유도): "'흙/나무(土/木)' 처방 (e.g., 적어보기, 작은 행동하기)" → 만족도 85%

2. 운영자의 조치 (Action)

  • 서비스 고도화 (AI 로직): '수(水)' 기질 사용자가 'L2-상(想, 생각 과다)' 상태를 보일 때, 공감형 답변의 비중을 줄이고, '천지인 story'를 활용한 '토(土) 또는 목(木) 처방' (구체적/단순한 행동 유도)을 우선적으로 제공하도록 AI의 응답 레이어를 조정합니다.
  • 콘텐츠 기획: pisgah.tistory.com의 '수(水) 기운이 강한 사람들을 위한 결정 가이드' 내용을 기반으로, '결정 장애'를 겪는 사용자들을 위한 맞춤형 웰니스 프로그램(e.g., 3일 챌린지)을 기획합니다.
 

바이브코딩(위내용들로 근접)

 

알겠습니다. 앞서 논의한 '오행-오온 AI 플랫폼'의 핵심 로직과 철학을 담아, 그 본질적인 흐름을 '바이브 코딩(Vibe Coding)' 스타일의 의사(Pseudo-code)로 표현해 보겠습니다.

 

이는 실제 실행되는 코드가 아니라, 플랫폼의 '영혼' 또는 '작동 원리'를 상징적으로 나타낸 개념 코드입니다.

 

코드 스니펫

 

// SYSTEM: Ohaeng-Oon Integration AI (Based on 'Pattern Myeongri' & 'Cheon-Ji-In Story Book')
// KNOWLEDGE_SOURCE: [pisgah.tistory.com]

// [Phase 1: DEFINE_PATTERN (L1: 天) - The Static Map]
// 사용자가 접속하는 순간, 그의 '근본 패턴(운영체제)'을 로드합니다.
FUNCTION Load_User_Pattern (UserID):
    
    // 1. '패턴 명리' 엔진을 통해 사용자의 고유한 '오행 지도'를 불러옵니다.
    DEFINE User.Pattern AS Ohaeng_Engine.GetPattern(UserID.BirthInfo)
    //  예: User.Pattern = {Type: 'Geum_Dominant', CurrentLuck: 'Hwa_Strong'}
    
    // 2. 이 패턴은 사용자의 '컨텍스트 필터'가 됩니다.
    SET System.Context_Filter = User.Pattern
    
    RETURN System.Context_Filter

END_FUNCTION


// [Phase 2: LISTEN_STATE (L2: 人) - The Dynamic Moment]
// 사용자가 '지금 여기'의 상태를 입력합니다.
FUNCTION Capture_User_State (Input_Text):

    // 1. NLP 엔진이 사용자의 텍스트를 '오온'의 관점에서 라벨링합니다.
    DEFINE User.State AS Oon_Engine.Analyze(Input_Text)
    //  예: Input: "불안하고, 일이 손에 안 잡혀요."
    //      User.State = {
    //          Su (受, 느낌): 'Anxiety', 'Helplessness',
    //          Sang (想, 생각): 'Future_Worry', 'Failure_Perception',
    //          Haeng (行, 의지): 'Paralysis', 'Avoidance'
    //          Saek (色, 신체): (추정) 'Tension'
    //      }

    RETURN User.State

END_FUNCTION


// [Phase 3: INTEGRATE_STORY (L3: 地) - The AI Core Logic]
// '패턴(L1)' 필터로 '현재 상태(L2)'를 해석하여 '이야기(L3)'를 생성합니다.
FUNCTION Generate_CheonJiIn_Story (Context_Filter_L1, Current_State_L2):

    // 1. [통합 분석] L1 필터에 L2 데이터를 투과시킵니다.
    //  "왜(L1) 지금 이 상태(L2)인가?"
    INTEGRATE (Context_Filter_L1) + (Current_State_L2)

    // 2. [핵심 로직 (VIBE)]
    //  AI는 '패턴'과 '상태'의 조합에 따라 다른 '이야기'를 선택합니다.
    CASE (Context_Filter_L1.Type == 'Geum_Dominant' AND Current_State_L2.Su == 'Anxiety'):
        // (사례 1: 금(金) 기질이 불안(受)을 느낄 때)
        // 원인 추론: "강한 불(火)이 쇠(金)를 녹이려 함 (L1) -> 실패에 대한 집착(L2-想) -> 불안(L2-受)"
        DEFINE Solution_Type = 'Apply_To (土_Protection)'
        DEFINE Story_Ref = 'CheonJiIn_Story_Book.Get("용광로 앞의 쇠")'

    CASE (Context_Filter_L1.Type == 'Su_Dominant' AND Current_State_L2.Haeng == 'Paralysis'):
        // (사례 2: 수(水) 기질이 행동(行)을 못할 때)
        // 원인 추론: "생각(水)이 너무 많아(L2-想) 새로운 기회(木) 앞에서 얼어붙음 (L1)"
        DEFINE Solution_Type = 'Apply_Mok (木_Action)'
        DEFINE Story_Ref = 'CheonJiIn_Story_Book.Get("강물이 둑을 만났을 때")'

    DEFAULT:
        DEFINE Solution_Type = 'Apply_Balance'
        DEFINE Story_Ref = 'CheonJiIn_Story_Book.Get("기본 순환")'

    // 3. [지식 베이스 참조] 'pisgah.tistory.com'에서 솔루션에 맞는 구체적 지혜를 검색합니다.
    DEFINE Context_Wisdom = Knowledge_Source.Query(Solution_Type, Story_Ref)

    // 4. [최종 아웃풋 생성]
    GENERATE Narrative_Output = 
        "OO님은 지금 [L2.State.Su]을 느끼고 계시군요." +
        "그것은 OO님의 근본적인 [L1.Pattern.Type] 패턴이..." +
        "[Story_Ref]의 이야기처럼..." +
        "지금은 [Solution_Type]이 필요한 때입니다." +
        "[Context_Wisdom]에서 말하듯이..."

    RETURN Narrative_Output

END_FUNCTION


// [EXECUTION: 실사용 예시]
// 1. 사용자 로그인
User_Pattern = Load_User_Pattern(UserID_7781) 
//  -> L1: {Type: 'Geum_Dominant', CurrentLuck: 'Hwa_Strong'}

// 2. 사용자 입력
User_Input = "팀원들이 마음에 안 들어서 불안하고 화나요."
User_State = Capture_User_State(User_Input)
//  -> L2: {Su: 'Anxiety/Anger', Sang: 'Perfectionism', Haeng: 'Control_Overload'}

// 3. AI 응답 생성
AI_Story_Response = Generate_CheonJiIn_Story(User_Pattern, User_State)
//  -> (CASE 1 실행)
//  -> "OO님은 지금 불안과 화(L2-受)를 느끼고 계시군요..."
//  -> "이는 '용광로 앞의 쇠(Story)'와 같습니다..."
//  -> "지금은 '흙(土)의 보호막(Solution)'이 필요합니다..."
//  -> "pisgah.tistory.com에 따르면, 이때는 '타협'과 '포용'이..."

 

 

 

 

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